Atomkraftwerk
Das Kernkraftwerk ist ein Stromerzeuger Gebäude, das Strom durch Verbrennung von Uranbrennstäbe oder Plutoniumbrennstäbe erzeugt,
wobei Atom-Abfall bzw. Plutonium-Abfall entsteht.
Plutonium-Abfall ist aktuell nicht recyclebar!
Somit um eine Verstrahlung der Karte zu verhindern, sollte man den Atom-Abfall weiterverarbeiten zu Plutoniumbrennstäb und diesen in dem AWESOME-Schredder schreddern!
Brennstoffenergiewerte
Bei 100% Taktrate verbraucht ein Kernkraftwerk 300 m3 Wasser/min, unabhängig davon, welcher Brennstoff verwendet wird.
Bei Übertaktungen skalieren Kernkraftwerke anders als andere Generatorgebäude;
ihr Leistungsexponent beträgt 1/1,321928 statt 1/1,3.
Daher arbeiten sie bei 250% Taktrate 2,00000009951 mal so schnell, was Ressourcen-Input, Abfall-Output und Energieproduktion angeht.
Dadurch können sie sicher übertaktet betrieben werden, wenn Pipeline Mk.2 zur Wasserversorgung verwendet werden
und im Gegensatz zu anderen Generatoren kann…
Ausrüstungswerkstatt
Wird für die manuelle Fertigung von Ausrüstung verwendet.
Benötigte Materialien
6x Eisenplatte
4x Eisenstange
Maßangaben
Strom 0MW
Breite 6m
Länge 10m
Höhe 6m
Eingänge
0 Förderband-Eingang
Ausgänge
0 Förderband-Ausgang
AWESOME-Schredder
Du hast überschüssige Ressourcen? Fürchte dich nicht, denn FICSIT verschwendet nichts!
Der neu entwickelte AWESOME-Schredder verwandelt jedes nützliche Teil direkt in Forschungsdaten!
Teilnehmende Pioniere werden mit Coupon für den AWESOME-Shop belohnt.
Benötigte Materialien
15x Verstärkte Eisenplatte
30x Kabel
45x Beton
Maßangaben
Breite 14m
Länge 26m
Höhe 28m
AWESOME-Shop
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*Keine Rückgabe möglich.
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Benötigte Materialien
200x Schraube
10x Eisenplatte
10x Kabel
Maßangaben
Breite 4m
Länge 6m
Höhe 4m
Bauxit
Bauxit ist ein Erz, das aus Rohstoffknoten gewonnen werden kann und zusammen mit Siliziumdioxid in einer Schmiede zur Herstellung von Aluminiumbarren verwendet wird.
Suche
Kann nach dem Ressourcen Scanner gesucht werden, sobald man die Meilenstein Stufe 7 freigeschaltet hat.
Bauxit kann per Hand oder mit Miner Mk.1, Miner Mk.2, Miner Mk.3 gewonnen werden.
Miner Mk.1
TAKTFREQUENZ
100%
150%
200%
250%
Unrein
30
45
60
75
Normal
60
90
120
150
Rein
120
180
240
300
Miner Mk.2
TAKTFREQUENZ
100%
150%
200%
250%
Unrein
60
90
120
150
Normal
120
180
240
300
Rein
240
360
480
600
Miner Mk.3
TAKTFREQUENZ
100%
150%
200%
250%
Unrein
120
180
240
300
Normal
240
360
480
600
Rein
480
720
960
1200*
*Geht aktuell nur maximal wegen der Begrenzung vom Förderband Mk.5 nur bis 780 Items/Min
Beleuchtungssteuerung
Nützlich, um viele Lichter auf einmal zu unterteilen und zu bearbeiten.
Kontrolliert alle Lichter, die mit dem Stromnetz des 'Licht-Stromanschluss' verbunden sind.
(Andere Beleuchtungssteuerungen und Netzschalter unterbrechen die Verbindung.)
Benötigte Materialien
10x Kabel
5x Verstärkte Eisenplatte
3x KI-Begrenzer
Maßangaben
Strom oMW
Breite 2m
Länge 1m
Höhe 4m
Eingänge
2 Stromleitungen
Beobachtungsturm
Der Beobachtungsturm ist ein nützliches Gebäude um sich einen Überblick über die Umgebung zu verschaffen.
Man kann den Turm auch benutzen um ohne Fundamente an schwer erreichbare Orte zu kommen,
besonders praktisch um Elektroschnecken oder Mercer Sphere zu sammeln.
Benötigte Materialien
5x Eisenplatte
5x Eisenstange
Maßangaben
Strom 0 MW
Breite 9m
Länge 9m
Höhe 24m
Biomassegenerator
Der Biomassegenerator generiert Strom aus organischem Material.
Dieses Material bekommst du von Büschen, Bäumen und generell den meisten Pflanzen in der Welt.
Diese eher rohen Materialien können weiterverarbeitet werden zu effizienteren Kraftstoffen wie Biomasse und Biobrennstoff.
Die HUB erhält während der Meilenstein-0-Phase zwei kleine Biobrenner um erste Maschinen mit Strom zu versorgen.
Kraftstoff wird nur verbraucht wenn auch ein Stromverbrauch anliegt.
Benötigte Materialien
15x Eisenplatte
15x Eisenstange
25x Draht
Maßangaben
Erzeugter Strom 30MW
Breite 8m
Länge 8m
Höhe 10m
Eingänge
0 Förderband-Eingang
Ausgänge
0 Förderband-Ausgang
Cateriumerz
Cateriumerz ist eine Erz-Ressource in der Welt.
Es ist eine der Ressourcen die später im Spiel benötigt werden und wird in Form von Cateriumbarren als Bestandteil höher entwickelter Rezepte verwendet.
Vorkommen
Cateriumerz kommt in Rohstoffvorkommen vor.
Diese sind auf der ganzen Karte verteilt und haben entweder den Typ Ressourcen-Knoten (unendliche Ausbeute) oder einzelne Ablagerungen (endliche Ausbeute).
Beide Typen sind manchmal recht gut versteckt oder schwer zu erreichen.
Auffinden
Cateriumerz kann durch den Ressourcen Scanner nach dem Entsperren geortet werden.
Abbaumethoden
Cateriumerz kann mit der Hand (Standard-Taste E) oder mit einem mobilen Miner bzw. stationären Miner Mk.1, Miner Mk.2 oder Miner Mk.3 abgebaut werden.
Der stationäre Miner muss immer auf einem Ressourcen-Knoten stehen, evtl. vorhandenes Eisenerz oberhalb des Ressourcen-Knotens muss vorher manuell entfernt werden.
Verwendung
Cateriumerz wird in einem Schmelzofen oder…
Deckenlicht
Kann an der Decke platziert werden, um Innenbereiche von Fabriken zu beleuchten.
Über die Beleuchtungssteuerung können die Lichtfarbe und -helligkeit angepasst werden
Kann an zwei Stromleitungen angeschlossen werden.
Benötigte Materialien
50x turbodraht
16x Draht
6x Stahlträger
Maßangaben
Strom 2MW
Breite 10m
Länge 10m
Höhe 0.2m
Eingänge
2 Stromleitungen
Der HUB
Das Herz deiner Fabrik. Hier schließt du FICSIT-Meilensteine ab, um zusätzliche Baupläne für Gebäude, Fahrzeuge, Teile, Ausrüstung usw. freizuschalten.
Man kann auch hier die Gegenstände(keine Ausrüstung) herstellen, da eine Werkbank integriert ist.
Benötigte Materialien
1x HUB-Teile
Maßangaben
Breite 14m
Länge 26m
Höhe 28m
Forschung
Meilenstein Stufe 0
Meilenstein Stufe 1
Meilenstein Stufe 2
Meilenstein Stufe 3
Meilenstein Stufe 4
Meilenstein Stufe 5
Meilenstein Stufe 6
Meilenstein Stufe 7
Meilenstein Stufe 8
Doppelseitiger Wandstromverteiler Mk.1
Strommast, der an einer Wand befestigt wird.
Es können bis zu 4 Stromverbindungen angebracht werden. Auf beiden Seiten.
Verbinde Strommasten, Stromgeneratoren und Fabrikgebäude mit Stromleitungen zu einem Stromnetz.
Das Stromnetz versorgt die angeschlossenen Gebäude mit Strom.
Länge der Stromkabel
Angeblich sind Kabelverbindungen bis zu einer Länge von 100 Metern möglich, siehe Stromkabel.
Benötigte Materialien
8x Draht
2x Eisenstange
Maßangaben
Strom 0 MW
Breite 1m
Länge 1m
Höhe 7m
Eingänge
8
Doppelseitiger Wandstromverteiler Mk.2
Strommast, der an einer Wand befestigt wird.
Es können bis zu 7 Stromverbindungen angebracht werden. Auf beiden Seiten.
Verbinde Strommasten, Stromgeneratoren und Fabrikgebäude mit Stromleitungen zu einem Stromnetz.
Das Stromnetz versorgt die angeschlossenen Gebäude mit Strom.
Länge der Stromkabel
Angeblich sind Kabelverbindungen bis zu einer Länge von 100 Metern möglich, siehe Stromkabel.
Benötigte Materialien
16x Turbodraht
4x Eisenstange
Maßangaben
Strom 0 MW
Breite 1m
Länge 1m
Höhe 7m
Eingänge
14
Doppelseitiger Wandstromverteiler Mk.3
Strommast, der an einer Wand befestigt wird.
Es können bis zu 10 Stromverbindungen angebracht werden. Auf beiden Seiten.
Verbinde Strommasten, Stromgeneratoren und Fabrikgebäude mit Stromleitungen zu einem Stromnetz.
Das Stromnetz versorgt die angeschlossenen Gebäude mit Strom.
Länge der Stromkabel
Angeblich sind Kabelverbindungen bis zu einer Länge von 100 Metern möglich, siehe Stromkabel.
Benötigte Materialien
6x Highspeed-Anschluss
6x Stahlrohr
Maßangaben
Strom 0 MW
Breite 1m
Länge 1m
Höhe 7m
Eingänge
20
Drohne
Muss auf einem Drohnenlandeplatz gebaut werden.
Treibstoff: Batterien, abhängig von der Flugdistanz.
Werden sofern möglich an einem der verbundenen Landeplätze nachgefüllt.
9 Inventar Slots
Transportiert im Eingang vorhandene Objekte zwischen dem Heimat- und Ziellandeplatz.
Dohnenstatus und weitere Details werden am Heimatlandeplatz angezeigt.
Benötigte Materialien
4x Motor
10x Alclad-Aluminiumplatte
1x Funksteuereinheit
2x KI-Begrenzer
1x Mobiler Miner
Maßangaben
Strom 0MW
Slots 9
Breite 5m
Länge 12m
Höhe 2
Drohnenlandeplatz
Der Drohnenlandeplatz ist ein Gebäude das benutzt wird um Items zwischen Drohne und einem Förderband auszutauschen.
Es hat zwei Eingänge, einen für die Fracht/Items und einen für Treibstoff für die Drohne. Es hat einen Ausgang.
Der linke Eingang ist für den Treibstoff und der rechte Eingang wird als Fracht in die Drohne geladen.
Die Drohnenlandeplatz muss mit Strom versorgt werden um zu funktionieren.
Wenn eine Drohne in den Bereich der Drohnenlandeplatz fliegt , wird der Treibstoff direkt in den Slot der Drohne geladen und die anderen Items werden in das Inventar geladen.
Um das Fahrzeug komplett zu be/entladen, muss es lang genug warten.
Wenn die Drohne zu früh den Bereich verlässt, kann es nicht vollständig be/entladen werden.
Der Drohnenlandeplatz kann maximal eine Drohne gleichzeitig beladen.
Benötigte Materialien
20x Schwerer modularer Rahmen
20x Highspeed-Anschluss
50x Alclad-Aluminiumplatte
50x Aluminiumgrhäuse
10…
Eisenerz
Eisenerz ist eine Erz-Ressource in der Welt.
Es ist eine der grundlegenden Ressourcen und wird in Form von Eisenbarren als Bestandteil vieler Rezepte verwendet.
Vorkommen
Eisenerz kommt in Rohstoffvorkommen vor.
Diese sind auf der ganzen Karte verteilt und haben entweder den Typ Ressourcen-Knoten (unendliche Ausbeute) oder einzelne Ablagerungen (endliche Ausbeute).
Beide Typen sind manchmal recht gut versteckt oder schwer zu erreichen.
Auffinden
Eisenerz kann durch den Ressourcen Scanner geortet werden, bereits kurz nachdem der Ingenieur seinen Landekapsel verlassen hat.
Abbaumethoden
Eisenerz kann mit der Hand (Standard-Taste E) oder mit einem mobiler Miner bzw. stationären Miner Mk.1, Miner Mk.2 oder Miner Mk.3 abgebaut werden.
Der stationäre Miner muss immer auf einem Ressourcen-Knoten stehen, evtl. vorhandenes Eisenerz oberhalb des Ressourcen-Knotens muss vorher manuell entfernt werden.
Miner…
Elektrolokomotiven
Die Elektrische Lokomotive, ist ein Fahrzeug, dass benutzt werden kann um Güter und Spieler auf Schienen zu befördern.
Datei:Frachtwaggon.png Frachtwaggons können mit der Zugstation be- und entladen werden.
Der Zug kann auch automatisiert werden in dem man eine Liste erstellt, an welchen "Haltestellen" der Zug halten soll. Züge werden meist auf langen Strecken genutzt, da sie sehr schnell sind.
Des Weiteren können die Loks zusammengekoppelt werden um mehr Frachtwaggons ziehen zu können.
Eine Lok kann 95 (eventuell noch mehr, aber 95 wurden getestet) Frachtwaggons ziehen.
In der Beschreibung benötigt die Lok 20 - 110MW um zu arbeiten, je nach Beschleunigung und Last.
Optimal sind maximal 8 Güterwagen oder man baut noch Elektrolokomotiven dazwischen so
wäre es z.B. 1. Lok 1-8 Güterwagen 2. Lok 9-16 Güterwagen etc..
Benötigte Materialien
5x Schwerer modularer Rahmen
10x Motor
15x Stahlrohr
5x Computer
5x signalisator
Maßangaben
Strom…
Energiespeicher
Das Aussehen des Energiespeichers erinnert an eine Batterie.
Kapazität: 100 MWh (eine Stunde lang 100 MW)
Maximale Lade-Rate: 100 MW
Maximale Abgabeleistung: Unbegrenzt
Kann mit einem Stromnetz verbunden werden, um überschüssig produzierte Energie zu speichern.
Die gespeicherte Energie kann zur späteren Kompensation von Leistungsspitzen verwendet werden.
Benötigte Materialien
100x Draht
10x Modularer Rahmen
5x Stator
Maßangaben
Strom 0 MW
Breite 6m
Länge 6m
Höhe 12m
Eingänge
0 Förderband-Eingang
0 Pipeline-Eingang
Ausgänge
0 Förderband-Ausgang
0 Pipeline-Ausgang
Explorer
Der Explorer ist ein von FICSIT Inc. entwickeltes Geländefahrzeug.
Es ist besser im driften als der Lkw und scheint auch schneller zu sein als der Lkw und der Schlepper.
Der Explorer verfügt über eine "Grappling" -Funktion, mit der er sich im Gelände verhakt, um schwer zu erreichende Bereiche zu erklimmen.
Laderaum ist vorhanden.
Benötigte Materialien
5x Quarzoszillator
5x Motor
15x Signalisator
5x Schwerer modularer Rahmen
Maßangaben
Strom 90MW
Slots 24
Breite 8m
Länge 5m
Höhe 5m
Fabrikator
Erzeugt aus zwei Teilen ein anderes Teil.
Kann automatisiert werden indem die gewünschten Teile per Förderband an den Eingängen angeliefert werden.
Die hergestellten Teile können automatisch mit einem am Ausgang verbundenen Förderband entnommen werden.
Benötigte Materialien
8x Verstärkte Eisenplatte
4x Rotor
10x Kabel
Maßangaben
Strom 15MW
Breite 10m
Länge 15m
Höhe 8m
Eingänge
2 Förderband-Eingänge
Ausgänge
1 Förderband-Ausgang
EINGANG
EINGANG MAX PRO MIN
AUSGANG MAX PRO MIN
AUSGANG
Süßes Feuerwerk
6x FICSMAS Zweig
3x Zuckerstange
15/Min
7,5/Min
2,5/Min
1x Süßes Feuerwerk
Schickes Feuerwerk
4 FICSMAS Zweig
3x FICMAS Schleife
10/Min
7,5/Min
2,5/Min
1x Schickes Feuerwerk
Glitzerndes Feuerwerk
3x FICMAS Zweig
2x Tatsächlich Schnee
7,5/Min
5/Min
2,5/Min
1x Glitzerndes Feuerwerk
FICSMAS Kugelbündel
1x Kupfer FICSMAS Kugel
1x Eisen FICSMAS Kugel
5/Min
5/Min
5/Min
1x FICSMAS Kugelbündel
FICSMAS…
Flüssigkeitsspeicher
Ein Flüssigkeitsspeicher ist ein Gebäude zur Lagerung von Flüssigkeiten. Er verhält sich wie eine Pipeline Mk.1 oder Pipeline Mk.2 mit großer Kapazität.
Der Industrielle Flüssigkeitsspeicher ist eine größere Version des Flüssigkeitsspeichers mit sechsfachem Fassungsvermögen.
Pumphöhe
Ein voller Flüssigkeitsspeicher hat eine Pumphöhe von 8m, ein voller Industrieller Flüssigkeitsspeicher 12m.
Nur teilweise befüllte Speicher haben eine Pumphöhe proportional zu ihrem Füllstand.
Die Pumphöhe einer Pipeline-Pumpe Mk.1 oder Pipeline-Pumpe Mk.2 wird nur dann durch einen Speicher durchgeleitet, wenn dieser voll ist.
Benötigte Materialien
10x Kupferblech
5x Modularer Rahmen
Maßangaben
Strom 0 MW
Breite 14m
Länge 4m
Höhe 8m
Eingänge
1 Pipeline-Eingang
Ausgänge
1 Pipeline-Ausgang
Flutlichtmast
Ein hoher Flutlichtmast, entworfen um große Flächen und Außengelände zu beleuchten
Über die Beleuchtungssteuerung können die Lichtfarbe und -helligkeit angepasst werden
Kann an zwei Stromleitungen angeschlossen werden.
Benötigte Materialien
25x Turbodraht
4x Kupferblech
8x Stahlbetonträger
Maßangaben
Strom 6MW
Breite 8m
Länge 8m
Höhe 20m
Eingänge
2 Stromleitungen
Förderband Mk.1
Förderbänder werden zum Transport von Gegenständen wie Roherzen, veredelten Materialien und dergleichen verwendet,zwischen Strukturen.
Sie bestehen aus einer einzigen Spur, die sich um Kurven biegen und nach oben und unten neigen kann, um eine vertikale Anordnung zu ermöglichen.
Viele Gebäude verfügen über Anschlüsse, um die Verbindung von Bändern zu diesen Gebäuden zu ermöglichen.
Transportiert bis zu 60 Ressourcen pro Minute. Wird verwendet, um Ressourcen zwischen Gebäuden zu verschieben.
Artikeltransport
Sobald ein Förderband mit dem Ausgang eines Gebäude's verbunden ist (z. B. ein Miner), beginnt es, Gegenstände aus dem Ausgabeport des Gebäudes zu ziehen.
Umgekehrt versucht ein Förderband, der mit dem Eingang eines Gebäudes verbunden ist, Gegenstände in seinen Eingangsport zu schieben, sofern genügend Platz vorhanden ist.
Gegenstände auf dem Förderband können manuell aufgenommen werden mit E[. Artikel können nicht manuell auf ein…
Förderband Mk.2
Förderbänder werden zum Transport von Gegenständen wie Roherzen, veredelten Materialien und dergleichen verwendet,zwischen Strukturen.
Sie bestehen aus einer einzigen Spur, die sich um Kurven biegen und nach oben und unten neigen kann, um eine vertikale Anordnung zu ermöglichen.
Viele Gebäude verfügen über Anschlüsse, um die Verbindung von Bändern zu diesen Gebäuden zu ermöglichen.
Transportiert bis zu 120 Ressourcen pro Minute. Wird verwendet, um Ressourcen zwischen Gebäuden zu verschieben.
Artikeltransport
Sobald ein Förderband mit dem Ausgang eines Gebäudes verbunden ist (z. B. ein Miner), beginnt es, Gegenstände aus dem Ausgabeport des Gebäudes zu ziehen.
Umgekehrt versucht ein Förderband, der mit dem Eingang eines Gebäudes verbunden ist, Gegenstände in seinen Eingangsport zu schieben, sofern genügend Platz vorhanden ist.
Gegenstände auf dem Förderband können manuell aufgenommen werden mit E[. Artikel können nicht manuell auf ein…
Förderband Mk.3
Förderbänder werden zum Transport von Gegenständen wie Roherzen, veredelten Materialien und dergleichen verwendet, zwischen Strukturen.
Sie bestehen aus einer einzigen Spur, die sich um Kurven biegen und nach oben und unten neigen kann, um eine vertikale Anordnung zu ermöglichen.
Viele Gebäude verfügen über Anschlüsse, um die Verbindung von Bändern zu diesen Gebäuden zu ermöglichen.
Transportiert bis zu 270 Ressourcen pro Minute. Wird verwendet, um Ressourcen zwischen Gebäuden zu verschieben.
Artikeltransport
Sobald ein Förderband mit dem Ausgang eines Gebäudes verbunden ist (z. B. ein Miner), beginnt es, Gegenstände aus dem Ausgabeport des Gebäudes zu ziehen.
Umgekehrt versucht ein Förderband, der mit dem Eingang eines Gebäudes verbunden ist, Gegenstände in seinen Eingangsport zu schieben, sofern genügend Platz vorhanden ist.
Gegenstände auf dem Förderband können manuell aufgenommen werden mit E[. Artikel können nicht manuell auf ein…
Förderband Mk.4
Förderbänder werden zum Transport von Gegenständen wie Roherzen, veredelten Materialien und dergleichen verwendet, zwischen Strukturen.
Sie bestehen aus einer einzigen Spur, die sich um Kurven biegen und nach oben und unten neigen kann, um eine vertikale Anordnung zu ermöglichen.
Viele Gebäude verfügen über Anschlüsse, um die Verbindung von Bändern zu diesen Gebäuden zu ermöglichen.
Transportiert bis zu 480 Ressourcen pro Minute. Wird verwendet, um Ressourcen zwischen Gebäuden zu verschieben.
Artikeltransport
Sobald ein Förderband mit dem Ausgang eines Gebäudes verbunden ist (z. B. ein Miner), beginnt es, Gegenstände aus dem Ausgabeport des Gebäudes zu ziehen.
Umgekehrt versucht ein Förderband, der mit dem Eingang eines Gebäudes verbunden ist, Gegenstände in seinen Eingangsport zu schieben, sofern genügend Platz vorhanden ist.
Gegenstände auf dem Förderband können manuell aufgenommen werden mit E[. Artikel können nicht manuell auf ein…
Förderband Mk.5
Förderbänder werden zum Transport von Gegenständen wie Roherzen, veredelten Materialien und dergleichen verwendet, zwischen Strukturen.
Sie bestehen aus einer einzigen Spur, die sich um Kurven biegen und nach oben und unten neigen kann, um eine vertikale Anordnung zu ermöglichen.
Viele Gebäude verfügen über Anschlüsse, um die Verbindung von Bändern zu diesen Gebäuden zu ermöglichen.
Transportiert bis zu 780 Ressourcen pro Minute. Wird verwendet, um Ressourcen zwischen Gebäuden zu verschieben.
Artikeltransport
Sobald ein Förderband mit dem Ausgang eines Gebäudes verbunden ist (z. B. ein Miner), beginnt es, Gegenstände aus dem Ausgabeport des Gebäudes zu ziehen.
Umgekehrt versucht ein Förderband, der mit dem Eingang eines Gebäudes verbunden ist, Gegenstände in seinen Eingangsport zu schieben, sofern genügend Platz vorhanden ist.
Gegenstände auf dem Förderband können manuell aufgenommen werden mit E[. Artikel können nicht manuell auf ein…
Förderband-Fusionator
Bei einem Förderband-Fusionator handelt es sich um ein Gebäude, das Gegenstände aus drei
Förderbänder-Eingängen nacheinander entnimmt und alle Gegenstände auf ein viertes Förderband ausgibt.
Wenn eine Eingabe fehlt, übernimmt der Fusionator die Gegenstände aus den verbleibenden Eingabebändern.
Wenn das Ausgabeband langsamer ist als die Gesamtgeschwindigkeit aller Eingabebänder, müssen die Eingabegegenstände warten.
Es ist leicht, zwischen Eingang- und Ausgang zu unterscheiden, indem Sie die Form des LED-Lichts am Bandanschluss betrachten.
Orange = Eingang, Grün = Ausgang
Die Ausgabe wird durch ein pfeilartiges Licht angezeigt, während die Eingabe 3 Led-Lichter hat.
Benötigte Materialien
2x Eisenplatte
2x Eisenstange
Maßangaben
Strom 0 MW
Breite 4m
Länge 4m
Höhe 3m
Eingänge
3
Ausgänge
1
Förderband-Wandhalterung
Kann an Wänden angebracht werden, um Förderbänder an diesen entlang zu verlegen.
Nützlich, um Förderbänder strukturiert und über längere Distanzen zu bauen.
Benötigte Materialien
2x Eisenstange
2x Eisenplatte
2x Beton
Maßangaben
Strom 0 MW
Breite 1m
Länge 2m
Höhe 1m
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